Об игре

«Дотянись» — физическая головоломка. Вы управляете одним концом веревки, пытаясь дотянуться до цели, пока другой конец тянет назад.

Управление

Используйте мышь, чтобы перемещать один конец веревки.

Игра была разработана во время участия в гейм джеме Ludum Dare 48 на базе сообщества авторов игр «Индикатор».

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorDmitry Mozgin
GenrePuzzle
Made withUnity
Tags2D, Abstract, Ludum Dare 48, Mouse only, Open Source, Physics
Code licenseMIT License
Asset licenseCreative Commons Attribution v4.0 International
Average sessionA few minutes
LanguagesRussian
InputsKeyboard, Mouse
LinksSource code, Ludum Dare

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(1 edit) (+1)

Простая, но при этом имеющая крючок, чтобы завлечь.

Возможно, чтобы быстрее понять что от тебя требуется сделать, стоит ввести всплывающие плашки с подсказками? (возможно, на выбор "Дать подсказку"? и игрок решает принимать помощь или действовать самому.)

Хотя, было приятно самой понять, что стоит делать, чтобы передвигаться по точкам дальше. )

Поиграла немного, потому не знаю чем завершаются уровни.
Но если за их завершение что-то давать, например собирается какая-то картина, то становится интереснее, а что же мы соберем?) Может, даже сюжет какой прикрутится?

P.s. Все мысли субъективны, только автор решает как развивать свой продукт далее.

Успехов)

(+1)

Спасибо, что поиграли! Приятно удивлен, что кто-то еще вспомнил про этот проект. Немного прокомментирую.

Мне нравятся избегать подсказки и подталкивать игрока, чтобы он сам догадался что делать. Здесь это не совсем получилось, но сильных трудностей не вызывало. (Немного тойду от темы, но я очень сильно под впечатлением от Outer Wilds и часто стремлюсь перенять их подходы. Исследование без подсказок, это одна из их идей.)

По поводу того, чтобы что-то давать. Было много отзывов на джеме, что в игре напрягает бэктрекинг и чем больше я думал над решением этой проблемы, тем понимал, что, да, нужно что-то давать. Например, игрок уперся в тупик, а там не тупик, а сюжетная записка. Так что, да, опыта не было, учусь.

Мысли хорошие и правильные! Игру с одной стороны хочется развивать дальше, но возникающие трудности (например, корректно реализовать физику) пока пересиливают меня и я не решаюсь. Пробую пока другие тропы.)

В любом случае, еще раз спасибо за комментарий, он поднял мне настроение. :)

Great game! Really enjoyed it! It is featured in my Video!

Take a look!

(+1)

Thank you! I'm really surprised! I watched the video and some games got my attention, but I couldn't find their names. I think if you add timecodes it will help viewers that faced the same issue.

(1 edit)

Link fixed on Youtube, you can find all my Ludum Dare 48 collection on my itch io profile!

До первой точки дотянулся, а дальше не могу(

Помогает раскачивать веревку из стороны в стороны, и уводить курсор чуть дальше, чем нужно. Первый уровень должен в теории нормально отрабатывать, но не исключаю того, что что-то может пойти не так.

А, понял, нужно нитку раскачать тогда она удлинится ещё больше

крутая игра

Классная игрушка, очень залипательная, буду ждать релиза и снимать для канала =)) 

Спасибо за отзыв! Буду стараться, чтобы полноценная игра увидела свет 😊